蓝风补充:“直接绝了人类后路。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』記住發郵件到ltxsbǎ@GMAIL.¢OM盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”
“人间惨剧!”
燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。
两人不敢修机。
机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!
分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!
燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。
血滴子位移快,不怕找不到人。
果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。
又一次玩起躲猫猫。
狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。
燕庄很快找到人……
盗墓贼。
对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。
几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。
燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。
最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。
满打满算人类差不多剩一台机,不着急。
狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。
整体造型是一头巨型犬头骨。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM
障碍形状怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。
燕庄毫不畏惧。
每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。
便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?
在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。
燕庄紧追不舍。
铁索飞舞,杀意凛然。
盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。
燕庄突然不跟他纠缠了。
甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。
血滴子“咻”的一下秒移出穴。
fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。
就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……
是“地震”!
盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!
小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!
“盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”
“开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。”
“莫莉时机抓得真准!”
“地图利用得好呀!”
“地震”造成的骨堆得10秒才能消失。
燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶……
经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了!
竟没被骨民领袖打死!
燕庄正想去截杀对方……
顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。
血滴子位移中断。
扭身朝另一个方向疾驰。
快流完血、没自起的侠客就是死人。
刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。
……
“惨、惨不忍睹。”
当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。
“这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!”
“也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?”
“娱乐局不算……而且,早死早超生,哪里像诚实一样,活生生被狗啃死。”
“……”
“蓝风他是不是故意的,啊?好端端提我干什么!”某备战间有人抓狂。
“大名鼎鼎‘三秒哥’,呵呵!”
“别恼啊帅哥,从现在起,网友就不光记得‘三秒哥’,还会记得‘狗啃哥’!”
“?!”
有人打圆场——
“专心看比赛啊,茉莉打得多好哇!”
“真是人不可貌相,小茉莉平常一乖小孩,咋这么损?”
“玩屠夫的,心肠不黑点咋行?”
“小阿布,你说谁心肠黑?”
聂照庭忽地插话:“不是损,茉莉算到骷髅潮的时间,如果当时挂人,血滴子没法用,正好撞脸骨民,会被干扰、拖节奏。”
“我瞅他是故意把人逼向坟堆的。”
“废话!利用地图特性,不是正常操作吗?”
“哎,幸亏训练赛时,小茉莉没拿出枯骨城恶心我!”
“甭急,下半场轮到我们被恶心了。”
“啧……”
“看fr的惨样,感觉我们上也不讨好啊。枯骨城我们练得不够到位,得亏茉莉先上,算是给我们打了个示范?”
“小茉莉找到李不忍啦。”
隐少激动的大嗓门,打断大家的闲话。
众人专注盯着直播画面,一时间安静极了。
1号机在一个湖旁。
湖名“半月泉”,绕着半月泉小半圈,是几座不连续的骨堆,堆积成丘,即玩家口中的“骨山”。
骷髅潮刷新的cd越来越短,居士不便往中场等地转点,只好在骨山跟监管者兜圈圈。
有盗墓贼被震死的前车之鉴,fr李不忍也不敢只围着一座骨山打转,得不断拉点。
可拉也拉不过血滴子。